OpenAI产品负责人Tibo宣布重置GPT-6 Astra全部付费订阅额度,因用户玩 3D烧光用量
美西时间当天 18 点左右(北京时间 8 号上午 10 点左右)到账;此前用户用Astra在Blender中建模、生成 3D场景和游戏,导致额度迅速耗尽。
AI解读:这次重置的直接原因是用户用GPT-6 Astra做 3D内容太快太多,把订阅里的额度烧光了。OpenAI产品负责人Tibo通过全局重置来缓解,相当于给所有付费订阅用户补充用量,让他们能继续测试。对想拿Astra做 3D建模、做游戏或搭可交互场景的人来说,影响是实际可用的时间和次数变多了,不用等下一个计费周期。但要注意,重置不改变每个套餐本身的上限,重度使用(比如那位做迷你首尔的作者烧完 100 美元Pro套餐)可能很快又会用完;普通用户如果只是聊天,这次重置的意义不大。没有数据显示重置频率或后续政策,所以不建议据此调整订阅计划。
OpenAI产品负责人Tibo(thsottiaux)9 月 8 日宣布,因用户使用GPT-6 Astra进行 3D创作导致订阅额度快速耗尽,将对所有付费订阅用户的额度进行全局重置,预计美西时间当天 18 点左右(北京时间 8 号上午 10 点左右)到账。
重置背景与用户反响
据量子位报道,Tibo将重置消息隐藏在《Never Gonna Give You Up》歌词中,并在评论区获得用户调侃“a reset a day keeps Claude away”。此前,Astra尚未向所有付费用户开放时,Tibo曾承诺每晚一天获得权限就补发重置卡;Astra提前推送后,他已为Plus、Pro和Business用户送过一轮完整重置卡。
- 重置覆盖所有付费订阅用户,具体到账时间以官方为准。
- 有第三方网站开始追踪Tibo的重置记录,包括时间、平均间隔和预测。
GPT-6 Astra的 4 类 3D玩法案例
量子位总结了当前用户使用Astra的四种主要方式:看图建模、搭建完整 3D场景、开发 3D游戏,以及制作教育和机械可视化内容。报道列举了具体案例:一位网友用Astra根据蒸汽火车图纸在Blender中重建模型,耗时几分钟,模型包含 3295 个独立对象,且所有零件可编辑;Astra通过编写Python脚本创建几何结构,而非模拟鼠标操作。另一位韩国网友让Astra将首尔 25 个区和周边区域转换为可直接在浏览器中打开的 3D场景,包含约 26.7 万个简化建筑模型,支持旋转、缩放和昼夜切换,总耗时 43 分钟,使用Three.js渲染。该作者承认这是风格化微缩城市,非测绘级数字孪生,且自己使用的是 100 美元Pro套餐和Astra Max,在迭代到v1.4时已烧完全部额度。
- 3D游戏案例:一位用户用Astra制作赛博废土风 3D游戏Demo,耗时 45 分钟,仅消耗Pro 20× 套餐周额度的几个百分点;通过调用图像生成工具和对照调整保持 60fps。
- 教育可视化案例:医学研究者Derya Unutmaz展示Astra在 30 分钟内完成的 3D细胞模型,并称看到演示后认为超级智能可能一年内到来。
技术细节与限制
多个案例显示Astra能自主调用Blender、Three.js等工具完成任务。迷你首尔例子中,Astra读取OpenStreetMap等公开数据,按建筑轮廓生成简化几何体;缺失高度的建筑使用估算值,地形和楼高统一放大 4 倍以便浏览。报道指出,这种能力让开源、可编程的软件更易于被AI调用,但案例多为风格化呈现,精度有限。